Le processus de création d’un jeu vidéo fait appel à des artistes dont les spécialisations sont nombreuses : de la création de personnages, environnements, animations 3D aux interfaces utilisateurs en 2D. Et le jeu médical, ne déroge pas à cette règle.
Chez Tilak Healthcare, nous avons créé OdySight, un jeu mobile sous prescription médicale permettant d’évaluer son acuité visuelle et de suivre l'évolution de sa vue via son mobile. Le jeu, destiné aux patients atteints de maculopathies chroniques, propose des tests médicaux cliniquement validés et des puzzles dynamiques pour surveiller et détecter les pertes visuelles. Les utilisateurs cibles d'OdySight sont ainsi majoritairement des personnes âgées, ayant des problèmes oculaires.
En tant qu'artiste, créer un tel projet à destination d'utilisateurs, moins familiers avec les jeux vidéo, et plus généralement, avec la technologie mobile, peut-être un véritable challenge créatif ! Le visuel doit être simple et compréhensible, et servir les fins médicales de l’application. Les compromis sont ainsi de rigueur entre ce que l'on souhaiterait produire artistiquement et ce qui doit être fait pour être cliniquement valable.