Au fil de votre aventure dans OdySight, vous gagnez les bonus suivants :
La Vision : A partir du troisième puzzle, vous obtiendrez le bouton Vision, représenté par les lunettes. Il vous permet d’afficher pendant 5 secondes l’image que vous devez reformer avec le puzzle. Vous pouvez l’utiliser tous les 5 déplacements, c’est-à-dire qu’à chaque fois que vous déplacez 5 pièces, vous pouvez bénéficier du bonus Vision.
L’Aimant : A partir du septième puzzle, vous obtiendrez le bouton Aimant. Il met une pièce à la bonne place, de façon aléatoire. Il est utilisable lorsque vous avez correctement placé une rangée de pièces (à l’horizontale ou à la verticale).
Le Marteau : Vous obtiendrez le bouton Marteau à partir du deuxième puzzle du Désert de Gizeh, la région à laquelle vous accédez après avoir terminé les 30 premiers puzzles. Le Marteau rend une apparence normale à 1 ou 2 pièces (cela varie d’un puzzle à l’autre). C’est le cas pour les pièces qui sont face cachée, les pièces qui ont changé de sens, ou bien celles qui ont changé de couleur. Vous pouvez l’activer après avoir mis trois pièces au bon endroit d’affilée.
Les bonus s’affichent en bas de votre écran pendant que vous faites un puzzle. Lorsque vous gagnez la Vision, elle s’affiche en bas, au centre de votre écran. Ensuite, lorsque vous gagnez l’Aimant, la Vision s’affiche à gauche et l’Aimant à droite. Enfin, lorsque vous gagnez tous les boutons, la Vision est à gauche, l’Aimant au centre, et le Marteau à droite.
Chaque bouton est une jauge : il se remplit de couleur progressivement, et lorsqu’il est complètement coloré, cela signifie qu’il est utilisable. Dans le cas du Marteau, si vous placez deux pièces au bon endroit mais que vous vous trompez sur la troisième, la jauge se réinitialise. Vous devrez mettre trois nouvelles pièces au bon endroit d’affilée pour bénéficier du bonus. En revanche, l’Aimant compte comme un déplacement correct et fait monter la jauge du Marteau.